Archive for February, 2009

24
Feb

Feliz Street Fighter 4 (VF5 pre SF4 Gathering)

Posted in Eventos Otros, Eventos VF  by Heta Akira No Comments

No hay duda alguna…

Fue todo un cumpleaños y reconocimiento para Capcom y la serie que lo inició todo.
Antes que nada, quisiera agradecer a todos los que asistieron y ayudaron al éxito de este gathering:

A los muchachos de la liga de VF
Gracias a ustedes, se pudo jugar lo suficiente como para aguantar nuestras vacaciones de VF en lo que aprendemos SF4.

A los jugadores de Capcom vs SNK 2 y Street Fighter
Melvox, Kicks, Nacho y los Joes dieron el hardcore beta-testing a esta nueva Street Fighter.

En la parte Online y desde Hato Mayor, Atlas y su tremendo Zangief
Muchacho… De saber que juegas Street Fighter de esa forma, me habría preparado mejor.
Que quede claro que mi Chun Li y muchos de los caracteres de los presentes quedaron pulverizados antes el Zangief de Atlas. Creo que el nombre del titán es muy merecido.

Y por último, pero no menos importante, a Alvin
Gracias por prestarnos tu XBOX360 Elite para hacer el evento. Siempre dices presente en este tipo de cosas y te tomas la gran molestia de traernos tu consola. Gracias por tanto soporte.
Que quede bien claro, que si existe alguien que no le teme a las “Tres Luces Rojas” es nuestro compañero Ryosuke.

 

Ahora vamos los detalles…

 

 

Virtua Fighter

Nos pusimos a jugar VF5 desde las 4pm hasta las 6:00 tal como habíamos acordado. Los muchachos de Capcom vs SNK2 (melvox, kicks y Nacho) llegaron cuando yo estaba jugando los últimos combates contra Xtyle. Magnusum estaba más oxidado que una puerta de hierro de un apartamente frente al malecón. Katsuya no se quedó atrás en óxido, pero en su caso se justifica un poco más, porque practica otros dos juegos de pelea (Tekken 5 y SC4).


Magnusum vs Alucard en VF5

Tratamos de grabar algunas peleas, pero no conectamos correctamente el grabador y no se podía jugar bien. Por lo menos tengo un par de peleas de Shinobi y su hermano Alucard antes de que se quitara el grabador digital. Las publicaré luego y estarán disponibles en la sección multimedia.

 

 

Street Fighter 4

Ok, dieron las 6:00pm y cambiamos a STREET FIGHTER 4 (el juego del momento). Lo primero fueron todas las bromas y chistes por el tema inicial. Muy Jpop que queda perfecto en Japón, pero en America está de los más Chayanne o BackStreet Boys. Sin embargo, no me da verguenza decir que luego de 4 horas de escuchar el tema en el background, uno salió del gathering diciendo “Indestructible…” al ritmo del opening.

 

Controles

Ok, tengo que seguir dando los detalles. Sin importar que tan duro sean.
Como controles estabamos usando, un joystick (Hori EX2) y uno de “Los Cangrejos” como se le conoce de cariño a los controles de XBOX360.

Permítanme recordarle a todos, que el control de XBOX360 aunque es muy bueno para los FPS, para juegos de pelea es el peor que existe y ha existido. Se discutió bastante sobre las opciones que puede tener la futura liga de Street Fighter. Yo siempre recomiendo los Joysticks y en su defecto, tener dos pads de los tipo Saturn. Como los que acaba de tirar MadCatz.

Veanlos aquí boys y seleccionen el que mejor se ajuste a la forma de pelear
y al bolsillo de cada uno.

 

 

El Online y Atlas

Luego de muchas peleas entre nosotros, nos tocó la hora más esperada.
Como sería el Online de SF4? Haría justicia a la obra de arte online que es la HD Remix? Sería como el de VF5?

No es de agrado decir que las primeras pruebas no fueron alentadoras.
Algunos movimientos salían tarde, a la Soul Calibur 4 (aunque no tan grave como ese desastre online), pero era como si la experiencia fuera variable. El pobre AlphaKid estaba bien desencantado. Por mi parte, yo estoy confiado de que Capcom mejorará su netcode de la misma forma que Namco con el de Tekken DR.

Luego de varias peleas sin una sola rayita, nos tocó pelear con Atlas.
A varios del grupo, les tocó recibir golpes y pile drivers de Atlas.
Ese bárbaro, luego de un Knock Down se para con un 360 de “Reversal”.

Es una lástima que no pudo pelear tanto como hubieramos querido, pero tenía trabajo al otro día. Sin embargo, que sepa que estamos muy agradecidos de ayudarnos con él por su ayuda con la prueba del online.


Aunque esta foto no era de nuestro evento, les dará una idea de lo
que estaba ocurriendo en las peleas contra Atlas y su Zangief

 

 

El Bizcocho

Y que es un cumpleaños (a Street Fighter) sin un bizcocho?

Al final, partimos este bizcocho de chocolate con 4 velitas y el número cuatro (IV).
Si bien no son 4 años, si son 4 sagas compartiendo los movimientos más famosos que existen en los juegos de pelea. No todo el mundo sabe lo que es un “Guard Impact”, pero hasta la Gerente de Recursos Humanos de donde trabajo, sabe lo que es un “Hadouken”.

De hecho, sabían que Street Fighter es mencionado hasta en un Reguetón? 
Un jugador de la liga de Capcom vs SNK 2 “El Abusibón”, tiene un Reguetón dedicado a Street Fighter. El mismo dice en una parte: 
“Ella quiere que le den…  Ella quiere que le den…  Hadouken, Sonic Boom y Yoga Flame” y cuando le preguntaron que significaba eso, el hombre respondió: 
“Muchacho! Eso es FUEGO por to’ lo lao” 

 

Palabras finales del Evento

Estoy seguro que todos los presentes pasaron tan buen rato como yo. Nos dimos cuenta de muchas cosas de este nuevo juego y aunque sabemos que es solo el inicio, ya tenemos una idea de como se tiene que jugar. Para la semana que viene, tendré mi propia SF4 y haré más pruebas. En especial con el sistema online. Esto es un punto muy importante para dejarlo con una sola prueba.

Sería terrible que el online de SF4 resulte como el de Soul Calibur cuando Capcom tenía la oportunidad de implementar GGPO. Posiblemente el mejor NetCode que existe para juegos de pelea.

 Ahora lo que queda es esperar donde tendremos liga de este fabuloso juego.

 

Heta Akira

 

p.s.

Cualquier comentario para este post, lo pueden poner en la siguiente cadena
http://honmaru.activoforo.com/blog-actualizaciones-f24/feliz-street-fighter-4-vf5-pre-sf4-gathering-t1024.htm#5830

17
Feb

VF5 pre SF4 Gathering

Posted in Ligas VF  by Heta Akira No Comments

Que es el “VF5 pre SF4 Gathering”?

 Es muy sencillo…

En HonMaru se sabe, que todo el mundo va a dirigir su atención a Street Fighter. Por lo que antes de tomar unas vacaciones de VF5, tedremos una liga de nuestro gran juego.

 El Gathering será:

Fecha: Domingo 22 de Febrero

Lugar: Casa de Shinobi Brothers

Hora:  4:00pm en adelante

 Habrán muchas cosas interesantes ese día:  Money Matches, Crappy Movie, Crappy Magazine y Liga Abierta

Además de eso, tendremos Invitados Virtuales
Como lo oyen, nuestros amigos de Hato Mayor estarán también con nosotros y tendremos algunas peleas online.

 Al final, partiremos un bizcocho para celebrar el nacimiento en la R.D. de Street Fighter IV
y pondremos el juego y cada uno con su personaje favorito.

Alucard con Aki…  digo con Ryu
Heta Akira con Chun Li
Shinobi con Gouki
Xtyle con Fei Long

 y un montón de personajes más…

 Eso es lo que hay muchachos… Ese día vamos a jugar VF5 y SF4 hasta que
Aoi en VF5 diga: “Kakugo Ha ii”   y    Ryu en SF4 diga:  “Juu Nen Hayain Da Yo!!”

Heta Akira

12
Feb

Street Fighter 4 – Opinión Inicial

Posted in Noticias HonMaru  by Heta Akira No Comments

Ayer por la tarde, se me presentó la oportunidad de experimentar un poco con Street Fighter IV junto a algunos amigos de PlayPoint y la verdad que hay que decirlo…

Nos Espera un Tremendo Juego de Pelea!!

No existe duda alguna que Capcom logró justamente lo que quería con esta versión. Una Street Fighter lo suficientemente parecida a las versiones clásicas como para atraer viejos jugadores (que no han tocado SF en años) al igual que los novatos que experimentaron temor con el “motor de juego” de Third Strike.

Aunque estabamos viendo la versión de XBOX360, yo estaba con mi fiel Hori EX2 (jejeje nada que ver con “La Poligonal” como le dicen) y por eso todos mis movimientos me salían sin problema alguno.

Eso sí, hay mucho que aprender… pues aunque no me encontré en apuros con jugadores conocidos (incluyendo Sagat), cuando linkuu seleccionó a “Abel” acabó terriblemente con mi ChunLi.

Creo que lo primero que se nota al jugar esta nueva SF es que se siente un poco pesada en comparación a la HD Remix. Hasta la Third Strike (que muchos acusan de ser lenta) se siente más rápida. Pero esto no es algo que molesta y en unos minutos de juego ya está uno acostumbrado.

El Focus Attack (FA) es el elemento clave para darle profundidad a este juego, a pesar de que solo lo usamos de la forma más elemental “Level 1″ y “Level 2″, no entramos en la verdadera magia de esta técnica, los ”Dash Cancel”.

Estoy seguro que todo el que juega Street Fighter estará conforme con esta nueva entrega. Pero dependiendo de cual fue la última SF que jugaron, el tiempo de adaptación será distinto. Por ejemplo, los jugadores dedicados de Third Strike tienen que olvidar mucho de como juegan SF. Dicho esto, un jugador avanzado de Super Turbo podría tener una curva de aprendizaje menor que uno de third strike.

Pero por fortuna existe el “fracatán” de ayuda para los nuevos jugadores de Street FIghter. Los americanos y japoneses tienen este juego en arcade ya por un tiempo y se ha aprendido y documentado bastante.

Y hablando de documentación, hay un folleto creado por Ryan Gutierrez aka Gootecks (el cual a pesar del apellido, no habla español) que presenta lo que tiene que conocer un jugador de Third Strike para jugar Street Fighter IV. Aunque el documento está más orientado para jugadores de Third Strike, cualquier jugador de Street Fighter resulta beneficiado con este conocimiento.

Estoy pensando traducirlo al español, pero como son 26 páginas, lo más seguro es que en lugar de escribir todo esto, me ponga a leer y traducir simultaneamente  (leo el texto en inglés y lo digo en español). Ya le mandé un email a Gootecks para obtener el permiso de traducir su obra. Cuando lo tenga listo, lo publicaré por esta vía.

Ok, el juego se juega bien, pero que hay de lo visual?  Bueno, ya sabemos que Capcom no se fue por el lado foto-realista a lo Tekken y Virtua Fighter, sino que usando un estilo medio 2d/3d ha creado caracteres que lucen muy bien algunos y otros no tan bien. Creo que mi queja principal es Ryu. Aun no me entra en la cabeza porque Capcom crea a su jugador estrella como si fuera importando de Gears of Ward. Por suerte Chun Li está bien (hace mucho cuando vi a Ryu, pensé que ChunLi estaría como la mona del anuncio de Microsoft). Así que en estilo yo digo que se ve bien, pero la verdad que no entiendo como ganó (según BigJoe) premios por los gráficos.

En fin muchachos, el juego se juega bien, hay mucho que aprender y estará para grandes y chicos a partir del 17 de Febrero. Yo la tengo preordenada, pero Amazon (a diferencia de GameStop) entrega un poco tarde y no espero tener mi SF4 antes del 25.

Y ahora para terminar, voy a dejarles con algunas fotos de lo que pasó ayer

Linkuu está jugadon con Stick

 

Sagat no solo es fuerte en la CvS2

 

KikoMaster experimenta con Vega en SF4

 

BigJoe y KikoMaster disfrutan del juego y prueban con otros caracteres

Anuncio de SF4 en Japón (el juego debutó desde hoy)
Esta es la modelo que ha usando Capcom en su campaña
Una cute Sakurita.

 

Así que jugadores de SF4, nos veremos en una liga o jugando Online…

Heta Akira

8
Feb

VF5 para World Cyber Games 2009!!

Posted in Eventos VF, Noticias HonMaru  by Heta Akira No Comments

Es Oficial!!

VF5 retorna como juego de pelea para los World Cyber Games y esta es una noticia que llena de orgullo y satisfacción a los seguidores de este juego.

En un año donde lo nuevo es Soul Calibur IV y Street Fighter IV es un verdadero tributo al ajedrez de los juegos de pelea su selección en los WCG. Todos sabemos que desde el punto de vista de popularidad, Virtua Fighter pierde terriblemente ante otros juegos. Pero según tengo entendido, los organizadores de WCG quedaron bastante impresionados con el nivel de organización y competitividad con el que se maneja la liga de VF.

Ahora los muchachos están entrenando duro para poder decidir cuál será el representante de USA en los WCG de este año. En 2008 fue Adam Yuki y como informamos por este mismo Blog, no le fue nada mal.

Un detalle interesante de los WCG es que hasta ahora solo han aceptado un juego de pelea en sus competencias. Me pregunto si este año no podría ser distinto. Supongo que tendré que esperar a Marzo para la respuesta, cuando seleccionen los otros 5 juegos que faltan.

Quiero desearle mucha suerte a la liga de Virtua Fighter de Estados Unidos. Que el mejor representante sea el que viaje a las finales en China y que el primer lugar no sea un Japonés sino un americano. 

Si quieren saber más sobre esta competencia mundial de videojuegos, solo tienen que entrar al site de los World Cyber Games en   http://www.wcg.com

 

Heta Akira

 
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