Street Fighter 4 – Opinión Inicial
Ayer por la tarde, se me presentó la oportunidad de experimentar un poco con Street Fighter IV junto a algunos amigos de PlayPoint y la verdad que hay que decirlo…
Nos Espera un Tremendo Juego de Pelea!!
No existe duda alguna que Capcom logró justamente lo que quería con esta versión. Una Street Fighter lo suficientemente parecida a las versiones clásicas como para atraer viejos jugadores (que no han tocado SF en años) al igual que los novatos que experimentaron temor con el “motor de juego” de Third Strike.
Aunque estabamos viendo la versión de XBOX360, yo estaba con mi fiel Hori EX2 (jejeje nada que ver con “La Poligonal” como le dicen) y por eso todos mis movimientos me salían sin problema alguno.
Eso sí, hay mucho que aprender… pues aunque no me encontré en apuros con jugadores conocidos (incluyendo Sagat), cuando linkuu seleccionó a “Abel” acabó terriblemente con mi ChunLi.
Creo que lo primero que se nota al jugar esta nueva SF es que se siente un poco pesada en comparación a la HD Remix. Hasta la Third Strike (que muchos acusan de ser lenta) se siente más rápida. Pero esto no es algo que molesta y en unos minutos de juego ya está uno acostumbrado.
El Focus Attack (FA) es el elemento clave para darle profundidad a este juego, a pesar de que solo lo usamos de la forma más elemental “Level 1″ y “Level 2″, no entramos en la verdadera magia de esta técnica, los ”Dash Cancel”.
Estoy seguro que todo el que juega Street Fighter estará conforme con esta nueva entrega. Pero dependiendo de cual fue la última SF que jugaron, el tiempo de adaptación será distinto. Por ejemplo, los jugadores dedicados de Third Strike tienen que olvidar mucho de como juegan SF. Dicho esto, un jugador avanzado de Super Turbo podría tener una curva de aprendizaje menor que uno de third strike.
Pero por fortuna existe el “fracatán” de ayuda para los nuevos jugadores de Street FIghter. Los americanos y japoneses tienen este juego en arcade ya por un tiempo y se ha aprendido y documentado bastante.
Y hablando de documentación, hay un folleto creado por Ryan Gutierrez aka Gootecks (el cual a pesar del apellido, no habla español) que presenta lo que tiene que conocer un jugador de Third Strike para jugar Street Fighter IV. Aunque el documento está más orientado para jugadores de Third Strike, cualquier jugador de Street Fighter resulta beneficiado con este conocimiento.
Estoy pensando traducirlo al español, pero como son 26 páginas, lo más seguro es que en lugar de escribir todo esto, me ponga a leer y traducir simultaneamente (leo el texto en inglés y lo digo en español). Ya le mandé un email a Gootecks para obtener el permiso de traducir su obra. Cuando lo tenga listo, lo publicaré por esta vía.
Ok, el juego se juega bien, pero que hay de lo visual? Bueno, ya sabemos que Capcom no se fue por el lado foto-realista a lo Tekken y Virtua Fighter, sino que usando un estilo medio 2d/3d ha creado caracteres que lucen muy bien algunos y otros no tan bien. Creo que mi queja principal es Ryu. Aun no me entra en la cabeza porque Capcom crea a su jugador estrella como si fuera importando de Gears of Ward. Por suerte Chun Li está bien (hace mucho cuando vi a Ryu, pensé que ChunLi estaría como la mona del anuncio de Microsoft). Así que en estilo yo digo que se ve bien, pero la verdad que no entiendo como ganó (según BigJoe) premios por los gráficos.
En fin muchachos, el juego se juega bien, hay mucho que aprender y estará para grandes y chicos a partir del 17 de Febrero. Yo la tengo preordenada, pero Amazon (a diferencia de GameStop) entrega un poco tarde y no espero tener mi SF4 antes del 25.
Y ahora para terminar, voy a dejarles con algunas fotos de lo que pasó ayer
Linkuu está jugadon con Stick
Sagat no solo es fuerte en la CvS2
KikoMaster experimenta con Vega en SF4
BigJoe y KikoMaster disfrutan del juego y prueban con otros caracteres
Anuncio de SF4 en Japón (el juego debutó desde hoy)
Esta es la modelo que ha usando Capcom en su campaña
Una cute Sakurita.
Así que jugadores de SF4, nos veremos en una liga o jugando Online…
Heta Akira




