31
Aug

Tsuyoku Naritai Yo – Quiero ser más Fuerte!

Posted in Eventos VF  by Heta Akira No Comments

“Tsuyoku Naritai Yo” es una expresión muy usada por los japoneses cuando quieren destacar que se sienten débiles en algo y quieren hacer todo lo posible por superar esa debilidad. Por lo tanto, esto no solo aplica a fortaleza física, sino de espíritu. En todo lo que hacemos podemos mejorar, el problema es que estamos mal acostumbrados a esperar gratificación instantanea y sobre todo, no correspondiente con lo invertido.

Veamos como esto aplica a los juegos de pelea…

Posiblemente hay muchos que mientras dicen halagos del campeón de la liga de Soul Calibur (Omega), piensan, que bien que nació con ese talento y que lo puede usar, pero yo he hablado con Norman sobre su fórmula de éxito y la misma hace que este sea bien merecido.

Sabían ustedes que Norman ha verificado el comand list y ha practicado con todos los personajes de  Soul Calibur? Esto es reconociendo las características de los ataques de sus oponentes, dicho esto, no es sorpresa que cuando alguien viene diciendo que es imposible ganar con el caracter que está usando, Omega lo toma y le demuestra al “llorón” el potencial del supuesto mal personaje.

Si señores, Norman es muy fuerte, pero esto no ha llegado como un regalo del cielo sino más bien por la disciplina de un jugador que ha invertido y ha dado todo lo necesario para tener éxito.

Alucard de la liga de VF es otro caso interesante. Alucard usando posiblemente el caracter más sencillo de VF, recibía golpes de todo el mundo, pero puso de su parte y ahora su poder (con el caracter más díficil) es reconocido por todos los que con él jugamos. Ahh, por si alguien está pensado en justificar la superioridad de Alucard con el nivel de la liga Dominicana, tengo para decir que con jugadores de otros países de ligas de muy alto nivel, se ha destacado igualmente.

Ok, ahora regresando al tema principal de este post.

Tsuyoku Naritai Yo – Es un Reality Show de HonMaru !!!

Así es señores, como lo oyen, dos jugadores de bajo nivel en el ranking:

http://honmaru.activoforo.com/fukamichi-ranking-f12/fukamichi-ranking-t4.htm

Heta Akira  #8   y   Shadow Devil #13  tendrán un mes de entrenamiento para poder pelear contra los dos mejores oponentes de la liga (Alucard y Shinobi). Aparte de esto, los dos participantes harán mejoras en otros aspectos que no solo tienen que ver con VF. Por lo que será un mes de excelencia que podrá ser replicado por todos los miembros de HonMaru.

El evento funciona de la siguiente forma:

Medimos el Nivel Actual:

Hoy Agosto 31 tendremos unas peleas contra los Shinobi Brothers. Serán 5 peleas (3/5 rounds c/u) con Alucard y otras 5 con Shinobi. El resultado será registrado y luego de un mes, se harán las 5 mismas peleas por oponente para medir el progreso. Para ser más exacto, el enfrentamiento final será el Domingo 5 Octubre.

Seguimos un plan para Mejorar:

Ahora hablemos de lo que tienen que hacer Shadow Devil y Heta Akira:

Practicar y mejorar en varias categorias durante estos 30 días. No abusar del cuerpo e incrementar la confianza en la pronta mejora del gameplay. En resumen:  Ser más fuertes!!

Cada participante, tendrá una hoja de control para anotar como ha hecho cada día. Las categorias registradas en la hoja son:

VF1 = Practica vs Tipo Oponente 1  (Akira)
VF2 = Practica vs Tipo Oponente 2 (Kage)
D = Dieta o tratar de comer de forma más saludable
W = Workout o tratar de hacer algun ejercicio (puede ser hasta caminar, pero hacer algo)
PD = Personal Developmen – Lectura o audio para asegurar el compromiso y la autoconfianza

Las categorías tienen la siguiente puntuación:

VF1=40
VF2=40
D=5
W=5
PD=10

Al final del día se suman los puntos cumplidos correctamente y dependiendo de la puntuación será el Rating del día

91 – 100  EXCELLENTE!!
81 – 90    BUENO
61 – 80    MEDIOCRE (PODRIA DAR MALOS RESULTADOS)
00 – 60    MALO, MALO, MALO!!  TERRIBLE FALTA DE COMPROMISO

Reportamos como vamos en nuestro entrenamiento

La forma de reportar lo que hace cada uno podría ser distinta por cada participante. Yo usaré mi Blog de MS-MySpace. Aun no se como lo hará Shadow Devil, pero podría ser el mismo foro de HonMaru.

Bueno…  Esperamos contar con el apoyo de todos, queremos escuchar de sus ideas y sobre todo, a lo largo de este mes saber que están con nosotros en esta carrera por ser mejor.

Porque no hay duda, de que tanto Shadow Devil como un servidor, queremos ser más fuertes.

 Aquí está la cadena dentro del forum para comentar:
http://honmaru.activoforo.com/eventos-f11/comentarios-e-informacion-del-tsuyoku-naritai-yo-t147.htm#574

 

Heta Akira

19
Aug

Por qué los jugadores tipo “Beast” deberían usar Joysticks…

Posted in Fighting Hardware  by Heta Akira No Comments

**Flash update (Noticia de Último Minuto) **  20/08 11:00am

Luego de publicado este post, se dio a conocer la noticia de que Microsoft acaba de rediseñar el digital pad de su control. Algo que pudiera modificar muchas de las ideas de este post. Para más información, haga click en el siguiente link: 

http://honmaru.activoforo.com/equipos-de-pelea-f5/xbox-360-controller-redesigned-t78.htm

FIN DEL FLASH UPDATE ****************************************************************

Por qué razón la famosa pelea de consolas donde tanto se habla del mejor control carece de significado para Heta Akira?

Simple respuesta, yo uso joystick tipo japonés (de bolita) y como existen joysticks para las dos consolas, no tengo diferencia con usar una u otra.

Ahora, este es el caso de una persona (Heta Akira) y no de las distintas ligas de videofighting de nuestro país. Ya sea que se trate de hacer ligas en aparatos distintos, o de proyección internacional, tenemos un serio problema.

Vamos por un minuto a olvidar las batallas entre los fans de consolas. Vamos a imaginar que los jugadores “Beast”, “Bakemono”, “Verdugos” de las distintas ligas usan como herramienta de pelea un fighting stick japonés (de bolita).

Que ganamos con eso?

Respuesta:  Una ventaja enorme en cualquier evento internacional de video fighting.

Esto se debe a que en muchos torneos de juegos de pelea, se aplican reglas para dar balance al uso de los controles. El ejemplo más común es cuando se asigna una combinación de botones P+G, P+K, G+P+K, a un solo botón del control, la combinación nunca fallará. Con un stick existe la posibilidad de sacar algo distinto a lo deseado en esas combinaciones.

Por eso, varios torneos famosos tienen reglas para la definición de los botones de un pad.
Veamos un par de ejemplos (Evolution y Wold Cyber Games)

Evolution: Usted podrá asignar un solo botón a cada trigger de su pad. Es decir, si estoy usando un DualShock 3 para usar VF5, puedo poner G o P o K, pero ninguna combinación que implique más de un botón.

World Cyber Games:  Prepárense para esta!!  No se permiten el uso de triggers, en los juegos de videofighting. Todos los triggers o botones restantes deberán ser puestos en “NO USE”. En el caso de Virtua Fighter 5, solo podríamos tener activos 3 de los 4 botones de la parte frontal del pad.

Esperen!!  Hay Más!!

Los controles permitidos en Videofighting de World Cyber Games son:  Control oficial de XBOX360  y Fighting Stick Oficial. Lo que significa que ni siquiera el Mitsu-Adapter podría rescatar a un Norman de participar en un torneo de Soul Calibur 4 con esas reglas. 

Este año se está jugando Virtua Fighter 5 en los World Cyber Games, es muy posible que en los del año que viene, tengamos una Soul Calibur IV.  Que será jugada en…  XBOX360 con  controles de XBOX360??

 o  en un salvador Hori Fighting Stick

Todos los días veo que se ponen posts donde se habla que hay que jugar tal juego en PS3 por el asunto de los controles. Es triste ver eso, en el caso de VF5 lo digo por las siguientes diferencias que existen entre las versiones: 

1) Gráfica: Existe una pequeña diferencia a favor del XBOX360, pero ni es significativa ni afecta el performance del juego de ninguna forma.

2) Práctica: Virtua Fighter no es un juego popular, es por eso que el AI de la máquina es muy importante. En el caso de la versión de PS3, es la peor implementación del AI que he visto en la historia de VF. La de XBOX360 se puede usar para practica. No es la VF4EVO, pero es como 50x superior a la de PS3.

3) Online:  Esto NO existe en PS3 y en XBOX360 es el mejor online de videofighting en la actualidad. Considerando la complejidad de VF, esto es mucho decir. Yo soy de los que pensaba que era imposible de poner en VF, que arrugón me dio SEGA y MICROSOFT. Como muchos saben, esto fue lo que decidió la consola que tengo.

4) Versión:  A pesar de que SEGA invierte mucho tiempo y recursos en balancear el juego, aparecen puntos que merecen atención. De cada VF salen de 2 a 4 versiones (VF5a, VF5b, VF5c, VF5d) y de 1 a 2 subreleases  (VF4Evo, VF4 Final Tuned). Las versiones podrían tener cambios de balance y los subreleases tienen cambios en movimientos y personajes.  VF5 para PS3 = VF5b y VF5 para XBOX360 = VF5c.

Dicho todo esto, se debe entender como me siento cuando en un lugar donde hay PS3 y XBOX360, se juega la VF5 atrasada, por el asunto del control. Es lamentable… 

El asunto del control no solo nos afecta en las ligas locales, también nos limita internacionalmente. Pensar de que un Norman no tendría oportunidad en un World Cyber Games o un Alucard en un Evolution me hace sentir mal.

Pero así es la vida…  el PS3 gana, pero por la razón incorrecta.  :(

 

Para terminar este post, voy a mencionar algunas de las opciones que existen hoy en día,  tanto de controles como de joysticks:

 

Dual Shock 3

Es tan famoso que le dimos un apodo  “Defacto Controlaa” (controler dicho por un japonés). :)
Realmente no hay mucho que decir de este señor porque es conocido y preferido por todos los que quieren usar pad. En nuestro país, hasta los jugadores de Street Fighter prefieren este para pelear su juego sobre el infinitamente superior “Sega Saturn J” pad. En fin, este es un modelo de control que ha recibido el mínimo de cambio en los 15 años que debe de tener de vida la serie Dual Shock.

 

XBOX 360 Pad

Si el control anterior era “La Bella”, este bien merece el título de “La Bestia”. Porque nunca en la vida he visto peor control para VideoFighting. Lo poco eficiente que es el pad digital de este control, no es un secreto para nadie y a pesar de que existen trucos fuera de serie (como lijar un lado del digital pad) esto solo lo saca de la categoría de Pésimo y lo pone en la de Malo.

 

Hori EX Turbo

Hori demuestra una vez más porque es considerado el fabricante #1 de periféricos third party para video juegos. En el caso de los controles y muy particular con los Fighting Sticks, Hori es la marca a buscar. Aquí le están dando al jugador de XBOX360 una alternativa para un control bien sólido y con una cruz real. Yo lo he probado con el Beta de Street Fighter II HD Remix y no tengo queja alguna. Alucard dice que los triggers hay que hundirlos mucho para que trabajen. Yo particularmente no he tenido problema en mis pruebas.

 

Mad Catz Pro

Aunque no he tenido el placer, este es otro control con una buena cruz para el XBOX360 y que según tengo entendido, no tiene el problema de los triggers del Hori. El Mitsu y Atlas tienen este control y dicen que en verdad son buenos.

 

Ahora vamos a ver las opciones en Joysticks!!  Atención a los usuarios “Beast”

 

HORI EX2 FIGHTING STICK

Estos son los más conocidos por el público general. Esto se debe a que Hori es seleccionada para sacar una versión oficial de juego de pelea que sale al mercado. En el caso de la nueva VF y SC, Hori nos trae dos versiones del EX2.

Esto es lo que se considera un joystick medio que podría tener la misma vida útil que dos Dual Shocks, no es de piezas intercambiables y cuesta como mucho unos US$60.00

 

 Para nuestros futuros campeones internacionales, yo recomendaría…

 

Hori RAP EX  (XBOX360)

 

Hori Virtua Stick High Grade

Ninguno de estos joysticks de alta calidad llegan a Estados Unidos. Pienso que podría ser por el precio (un poco más de US$100) pero no hay que descartarlos ya que existe un detalle muy importante.

Estos Joysticks son para toda la vida!! 
Tanto los botones como las palancas son reemplazables y no cuestan mucho dinero. 
Ejemplo:  Heta Akira compró 10 botones Sanwa para sus joysticks de alta calidad por la suma de US$12

En fin, sería el último control que usted compraría para su aparato de nueva generación.

Solo me pongo a pensar en el caso de que un ”Alucard” y un “Omega” estén totalmente entrenados en el uso del joystick de bolita. Y de que podríamos replicar el éxito de “Norman a las Nacionales” con otros torneos más famosos.  :)

Para los que se preguntan el motivo de este post, digamos que se trata de poner ideas y ayudar a los videofighters de la República Dominicana a superar el más grande de los paradigmas de esta nueva generación.  Es la respuesta a la pregunta:   Puedo usar otro control que no sea el “Defacto Controlaa” ?

 

Heta Akira

 

Para poner comentarios en el forum sobre esta entrada del BLOG, haga click en el siguiente URL

http://honmaru.activoforo.com/equipos-de-pelea-f5/comentarios-a-por-que-los-jugadores-tipo-beast-deberian-usar-joysticks-t73.htm

12
Aug

VF5 de Hato Mayor

Posted in Ligas VF  by Heta Akira No Comments

El Miércoles 6 de Agosto fue un día de “Titanes”!!

Esa es la única forma de describir lo que significa pelear con nuestros amigos de Hato Mayor, desde la casa de Heta Akira, usando el ya insuperable online de Virtua Fighter. Sumándole a esto que es la oportunidad de enfrentarse a jugadores con nombres como:  Atlas, Chronos y Destroyer (me recuerda el especial de Omega Red  :) ).

Atlas nos mostró el progreso que ha hecho con su Goh y Chronos una muy dura de pelar “monita” (Eileen). La misma logró ganar peleas de Shinobi y de un servidor.

Los muchachos quedaron emocionados del potencial de este tipo de encuentros y nosotros nos despedimos con la promesa de que los mismos seguirán llegando cada vez mejores. Eso es una promesa de Heta Akira.

Así que muchas gracias a la gente de Hato Mayor, esperamos pronto poder poner otros sellitos de VF en el mapa y llenar la isla del “Ajedrez de los juegos de pelea”.

Les prometí a los muchachos algunas peleas para que se vieran en acción. Por eso le quité el polvo a un capturador que tengo y subí los siguientes videos:

 

Alucard vs Vanessa: Aquí Alucard se enfrentó a Chronos o a Destroyer, no estoy seguro de cual. Solo que gracias a BigJoe, ya Alucard tiene bastante experiencia con Vanessa.

http://www.youtube.com/watch?v=_NWMKRE6P2A

Atlas vs Heta Akira: Pude notar progreso con el Goh de Atlas, el nivel de agresividad es el correcto. Y usa bien los Trows. Este Goh me gusta y promete ser una fuerza dura de encontrarse tan pronto tenga un poco mas de práctica.

http://www.youtube.com/watch?v=d47cAtODsz8

Shinobi vs Atlas: El turno de Shinobi de verificar el progreso del Goh de Atlas. Quiero decirle a Atlas que siga practicando y que no se preocupe, que con un caracter que se está desarolladon, puede ser problematico al principio pelear con jugadores que aplican presión como Alucard o confunden tanto como Shinobi.

http://www.youtube.com/watch?v=2cao4UENObs

Chronos vs Heta Akira: A pesar de que Aoi tiene herramientas de sobra para tratar con el estilo “rush” que usó nuestro amigo Chronos, Heta Akira se pasó el match completo buscando oportunidades donde no había, Mala mía, :(   la falta de Counters, Inashis y TenInYou me costaron la pelea.

http://www.youtube.com/watch?v=ErzknoG9lmE

Shinobi vs Chronos: Shinobi cayó en la misma trampa y Chronos logró ganar su pelea también. Para la próxima voy a tirar una cáscara de banana en el piso :)    En fin, Chronos se lleva una pelea de Shinobi con todo y final usando un Movimiento VanDamme.

http://www.youtube.com/watch?v=39-wn-Kstyg

Alucard vs Chronos: Como si fuera que Alucard viniera a vengar a su hermano menor, Alucard se enfrenta con Chronos con su particular estilo de “Soy una Nevera y voy pa’lante” :)     Ahh, y terminó la pelea también usando un movimiento VanDamme.

http://www.youtube.com/watch?v=Z_QZgom9d1A

 

Entiendo que disfrutaron de las peleas y en ellas vieron errores y también fortalezas. Como en todo juego de pelea, esto es muy importante.

 

Bonus:

Un par de noches después de ese gathering (en horas de la madrugada) me puse a pelear con nuestro amigo, Sudden Death que es parte del equipo de NYC. El hombre barrió el piso conmigo de una forma tal que de 28 peleas, solo pude ganar tres. La verdad que me falta mucho para ganarle.  :(

Estas fueron dos de las pelea que gané…

http://www.youtube.com/watch?v=2IVbbXrZLPo

http://www.youtube.com/watch?v=_tt8jahVaFU

Y para terminar esta fue una pelea con el famoso “Brisal73″ (el de verdad no la versión del juego). Aunque me dieron una salsa, creo que la pelea fue interesante.

http://www.youtube.com/watch?v=NV_oPiLVHiA

 

Bueno eso es todo boys,

Gracias y nos veremos pronto en XBL  (que aunque no es gratis, es el mejor)

Cualquier comentario que quieran hacer sobre este post, hagan click aquí
http://honmaru.activoforo.com/ligas-personales-f10/comentarios-de-vf-de-hato-mayor-t43.htm#133

 

Heta Akira

8
Aug

HonMaru – VF5 Iron Man

Posted in Eventos VF  by Heta Akira No Comments

El domingo 3 de Agosto celebramos el primer evento de Rankeo para la liga de VF. Este evento al que llamamos “VF5 IronMan”  tenía como misión tomar la temperatura de la liga y ver quién es el jugador más fuerte de la liga.

Inicialmente pactado para celebrarse en “Arena Cyber Games” solo ejecutamos la mitad del evento en Arena y la otra mitad fue en la casa de Los Shinobi Brothers. Si quieren saber por qué el cambio de planes, solo vean como están los precios en Arena.  Una hora de dos usuarios por RD$110.00???

Pero, las buenas noticias es que se siguió en la casa de los Shinobis y estabamos hasta en mejor ambiente. Es decir, con libertad total, jugamos VF5 y comimos buena pizza a lo tema de Batman (pizza gótica??).

Ok, regresando a VF5, teníamos buena asistencia, pero nos faltó el gran “Magnusum”, las malas lenguas dicen que no vino porque el premio estaba relacionado con XBOX360.  Una verdadera lástima, pero aunque no contamos con Magnusum, no faltaron sorpresas de asistencia como la llegada de nuestro amigo Ranarkis y su Lei Fei.

Como ya saben, el metodo usado fue Round Robin de 3 peleas, lo que dio unas 20 peleas por persona. Esto hace que el evento dure un poco más de lo nomal, algunos jugadores se fueron antes de terminar el evento y por esto quedaron al final de Ranking.  Ahora, estos jugadores tendrán que retar desde abajo para avanzar en el ranking.

Muchos momentos interesantes y se pudo ver progreso en varios jugadores, muy especialmente Norman (Jacky) y Kraken (Jeffry). En el caso de Kraken, me enteré que está siendo entrenado por el mismo Alucard y muy considencialmente, Kraken fue el único que logró ganarle una pelea a Alucard. La otra sorpresa, Norman con un extra agresivo Jacky que se mantuvo atacando hasta en situaciones con ligera desventaja. En mi caso, esa forma de pelea es una verdadera pesadilla, Abare (atacar en desventaja) reduce mucho las posibilidades de Trows. Pero sea como sea, quedó probado una vez más que la marca de fábrica de Norman es el vicio y el mismo ha dado frutos. No me creen? visiten la sección del Fukamichi Ranking en honmaru y vean la posición de este señor.

Algo lamentable del evento es que no grabamos peleas :(
Magnusum salió ofreciendo luego (a la liga de Soul Calibur) un grabador digital que tiene.
Magnusum!! Tenías que venir al evento y traer ese aparato!!  :(

Pero sacando alguno que otro inconveniente, el evento fue un éxito y al final resultamos con una primera entrada para el Fukamichi Ranking, ahora a ver como se modifican algunas posiciones. Pero para eso están los retos.  :)

Bueno y para terminar aquí les dejo dos o tres fotos que se tomaron.

Muchas gracias a todos los que participaron.

Cualquier comentario que tengan del evento, lo pueden poner aquí:
http://honmaru.activoforo.com/eventos-f11/comentarios-del-vf5-iron-man-03-08-08-t10.htm#28

Gracias

Heta Akira

 

Fotos del VF5 Iron Man

Norman se da cuenta una vez más del poder del Akira de Alucard
http://www.honmaru.org/HMimages/ironman/Norman.JPG

Kraken también quiere pelear con Norman aunque las cosas no resultan igual
http://www.honmaru.org/HMimages/ironman/Kraken.JPG

Los Shinobi Brothers muestran el premio con orgullo
http://www.honmaru.org/HMimages/ironman/Ganadores.JPG

Excalibur Dragon no gano nada, pero se tomó su foto con la caja de Pizza Dark Knight
http://www.honmaru.org/HMimages/ironman/Consolacion.JPG

Foto del grupo final
http://www.honmaru.org/HMimages/ironman/Grupo.JPG

 

Omake: Foto Bonus

Cuando tomé la foto del premio, Alucard puso una cara a lo “Y solo me gané esto?”, nada parecido a la foto de un premio, le dije que la foto salió horrible y que se la tomara de nuevo, por eso, la foto del premio están los dos Shinobis como si fuera el ticket de La Loto.  :)

Pero para terminar el post del evento, decidí incluir la terrible foto. Ustedes diran que está pensando.

http://www.honmaru.org/HMimages/ironman/estoestodo.JPG

29
Jul

Hoy es un día de Fiesta!!

Posted in Noticias HonMaru  by Heta Akira No Comments

  

Eres tú el Mejor?

Con esas palabras inició todo…
Un proyecto ideado a finales del año 2003 y que se concretó en el 2004.
En ese año, HonMaru tomó como punto de partida a la entonces mejor estructurada y más activa liga de videofighting del país. En esa época, la liga de “Soul Calibur” le dio la oportunidad a Heta Akira de arrancar con HonMaru.

Hoy, se le regresa el favor con tributo merecido, HonMaru: Video Fighting en R.D. regresa en una fecha significativa para esa liga.

Hoy 29 de Julio de 2008 sale una nueva entrega del juego que lo inició todo en HonMaru

Felicidades a la liga de Soul Calibur!!

Ustedes fueron los primeros en demostrar que cuando se quiere se puede…

Y Ahora…
Que mejor manera de celebrar un cumpleaños que viendo un album de fotos?
Algunos recuerdos de lo que ha sido HonMaru para muchos.

Imagen Concepto:
Una idea de como tenía que ser el site, esto le fue entregado al artista gráfico para solidificar el concepto y sobre todo para la creación del logo y de la mascota.
http://www.honmaru.org/HMimages/HM001.JPG
http://www.honmaru.org/HMimages/HM002.JPG

HonMaru Temporal:
Posiblemente muchos no lo recuerdan o simplemente no lo conocen, pero antes de tener el site definitivo, existía un area temporal donde se publicaban noticias del proyecto.
http://www.honmaru.org/HMimages/HM003.JPG

Propaganda para Nuevo Site:
De igual forma, cuando estabamos cerca de sacar el site definitivo, teníamos una propaganda para los jugadores de videojuegos de pelea. En decir para los VideoFighters.
http://www.honmaru.org/HMimages/HM004.JPG

Remplazo de HonMaru Temporal:
Luego de terminado el site, la dirección de HonMaru temporal fue remplazada por el siguiente mensaje.
http://www.honmaru.org/HMimages/HM005.JPG

La Página Oficial de HonMaru:
Esta fue la página oficial de HonMaru y la que usamos por mucho tiempo.
http://www.honmaru.org/HMimages/HM006.JPG

Luego de que la página estaba lista?
Pues no pusimos a trabajar haciendo en distintos lugares: Eventos, Gatherings y otros.

Aquí solo algunas de las muchas fotos de momentos HonMaru:

Torneo Tekken 4 en Club de Leo
http://www.honmaru.org/HMimages/HM007.JPG

Gathering Soul Calibur en El Matadero
http://www.honmaru.org/HMimages/HM008.JPG

Gathering de Virtua Fighter en El Dojo de los Shinobi Brothers 
http://www.honmaru.org/HMimages/HM009.JPG

Round Robin en Magic Center del CUA 
http://www.honmaru.org/HMimages/HM010.JPG

Torneos de CvS2 en CorinMania 
http://www.honmaru.org/HMimages/HM011.JPG

Torneos de TekkenDR y Guilty Gear en El J-Fest 
http://www.honmaru.org/HMimages/HM012.JPG

Bajando la primera TekkenDR del país en Arena Cyber Games
http://www.honmaru.org/HMimages/HM013.JPG

Re-Lanzamiento de Area Cyber Games 
http://www.honmaru.org/HMimages/HM014.JPG

Torneo Duo-Fest en Santiago 
http://www.honmaru.org/HMimages/HM015.JPG

Reportes desde lugares famosos  
http://www.honmaru.org/HMimages/HM016.JPG

NORMAN A LAS NACIONALES!!! 

Posiblemente el mejor logro de HonMaru fue ayudar un poco a un viaje de Norman para que pudiera participar en las Nacionales de Soul Calibur en Chicago. Tomando en cuenta que ni siquiera somos parte de los Estados Unidos, esto es algo grande.  Pero nada se puede comparar con la victoria de Norman en este torneo donde quedo probado que el Mejor jugador de los Estados Unidos, está aquí en República Dominicana.

Foto Divertidas: “No hay excusa para no tener su propio Joystick”
El que está usando “Nuki” lo conozco bien, es el Hori RAP de Fighting Jam.
Pero el que está usando su oponente, no puede decir mejor las palabras “Hecho a Mano”
http://www.honmaru.org/HMimages/HM017.JPG
 

Foto Omake: Para terminar, un bonus que nadie conoce…
Entre varios de los conceptos que nunca vieron la luz, estaba el de representar personajes de juegos de pelea. Aquí está un ejemplo transformando a Lara Croft en una perfecta “Cammy White” de Street Fighter.
http://www.honmaru.org/HMimages/HM018.JPG

Bien, señores, HonMaru entra en una nueva etapa el día de hoy. Si bien a partir de ahora, el juego principal será Virtua Fighter, no se puede negar el lugar de cada uno de los otros juegos que le han dado fama a HonMaru. Por esto, HonMaru: VideoFighting en R.D. será eco de esas ligas que ahora tienen manos dedicadas 100% a ellas.

Como desde el principio, siempre he tenido confianza en todo lo que se puede hacer en nuestro país por nuestro deporte.

En VideoFighting, el futuro es bueno para la República Dominicana!

Gracias a todos,

Heta Akira

 
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